一、BOSS分析
1、主动技能:
(资料图)
2、被动技能
脆弱现实
受到现实创伤↑30%
终结I
敌方血量30%<,造成伤害↑25%
强韧
回合开始时,生命30%<,则回复20%生命
二、关卡特性
1、受到现实创伤↑30%
2、[第IV新增]受到精神创伤↓30%
要点
1、BOSS会对生命最低的友方进行回复,不过由于恢复量是根据输出量来计算的,所以群体护盾或是降伤手段均可,重伤型辅助更好
2、BOSS对低血量角色有额外伤害,需要一位保护型治疗,确保血线
3、敌方将要低于30%血量时,保证预留强力输出技能,或考虑搭配副C进行输出压制,或考虑重伤型辅助
4、主C为现实创伤角色
三、打法思路
本关卡的怪物对血量少于30%的敌人有额外的伤害加成,且至终仪式拥有群体缄默效果,所以在无法通过激情压制等手段规避对手释放至终仪式时,需要注意留攻击牌,保证被缄默后还能够行动。
特别需要关注,在血量低于30%以后,BOSS直接回复20%已损生命,大概是总血量的七分之一,还是比较难处理的,所以尽量保证预留强力输出技能在血线上斩杀敌方。残血的回复量理论上最高可达无限接近五分之一的血量,也可以考虑重伤型辅助,但还是优先考虑搭配副C,进行输出压制;此外BOSS至终仪式所附带的群体虚弱效果(创伤加成-20%),需要驱散或是攻击后解除,所以在释放强力输出前务必需要先解除虚弱状态。
根据关卡特性,现实创伤角色在本关卡具有天然的优势,所以最优先的选择自然是现实创伤类角色,不过由于开荒期资源紧缺,所以无需过度苛求辅助的输出类型,不适合出手的时候,移牌即可;在第VI关时,在对手进入坚定状态后,也可以为自己进行一轮回复、增益等。
四、具体阵容
主C最好拥有一个单体斩杀型技能,最好拥有穿透手段,例如小春雀、爱宠与雾行者。
此外最好上阵护盾型/增益型/治疗/控制角色中的两个,保证全员的血量高于30%,因为只有单治疗或是单护盾的话可能遇到没有对应牌的情况,这样配置可以提高一定的容错率。
常用推荐
主C:莉拉妮(配合十四的减益打输出,洞一后被动给到全体激情BUFF更快释放至终仪式)或 小春雀(高暴高穿透,二技能配合十四打出额外伤害,洞一后弱点感知即可不搭配十四)或雾行者(自带吸血和穿透,洞一之后站场能力强,群体增益提升全队站场,并降低BOSS能回复量)
副C:十四行诗([控制][输出补足]新手返还任务完成后人均洞一,且怪物攻击牌较多,缴械效果好)
辅助:芭妮芭妮(重伤治疗,可以降低BOSS回复)或APPLE(洞一之后,在输出位不足时可以提供一定的治疗,第IV关后建议替换成其他角色)或贝蒂(单体强力保护,没有其他治疗的情况,不建议选择)
上位替代
主C:未锈铠或 红弩箭或 百夫长(拥有快速增长激情的手段,对低血量的对手拥有高额伤害加成)
副C:坦南特([攻守兼备])或泥艋的士([增益输出]、[回复])
辅助:苏芙比([增益输出]、[回复])
X 关闭
Copyright © 2015-2022 西方机械网版权所有 备案号:沪ICP备2020036824号-7 联系邮箱:5 626 629 @qq.com